©2004 Gregory 'Judge Gregg' Crine

 

Lance-flammes lourd
[ Armes lourdes space marines ]

Le joueur utilisant le lance flamme-lourd affecte la case ou figurine visées ainsi que les cases adjacentes. La figurine ou la case ainsi que celles ajacentes subissent une attaque d'une force égale au total de deux dés rouge.

Dégâts :

Exemple : (voir figure) en lancant les deux dés rouge, le joueur obtient un total de 5. La case visée en gris clair subit une attaque de 5 ainsi que toutes les cases adjacentes. Les cases au-delà du mur ne sont pas affectées par le souffle.

Fig.