Lance-grenades à plasma
[ Armes lourdes space marines ]
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Le lance-grenades à plasma tire sur toutes les figurines qui se trouvent alignées soit verticalement, soit horizontalement, soit en diagonale. Le calcul des dégats se fait en totalisant le score obtenu avec deux dés rouges. Toutes les figurines prises dans la ligne de tir subissent l'attaque avec la même force. La ligne de tir n'est interrompue que lorsqu'elle se heurte à un mur ou à une porte fermée.
Dégâts : |
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Exemple : (voir figure) le joueur en possession du lance-grenades à plasma peut tirer dans l'une des trois directions possibles. Les dés ayant totalisé 4, toutes les figurines dans la ligne de tir choisie sont frappés par une force de 4.
Fig. |
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